C++에서 std::is_same<int, *(int*)>::value가 거짓인 이유
이것은 다음과 같은 몇 가지 이유 때문입니다.
다음은 std::is_same<int, *(int*)>::value
가 거짓임을 보여주는 간단한 예입니다.
#include <iostream>
int main() {
std::cout << std::is_same<int, *(int*)>::value << std::endl; // 0(거짓) 출력
return 0;
}
이 예에서 std::is_same
은 int
와 int*
를 비교하고 int*
가 int
에 대한 포인터임을 인식하기 때문에 false
를 출력합니다.
예제 코드: std::is_same
을 사용한 유형 비교
#include <iostream>
#include <type_traits>
int main() {
// 기본 유형 비교
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << "int과 const int: " << std::is_same<int, const int>::value << std::endl;
std::cout << "int과 unsigned int: " << std::is_same<int, unsigned int>::value << std::endl;
// 포인터 유형 비교
std::cout << "int과 int*: " << std::is_same<int, int*>::value << std::endl;
std::cout << "int*과 int*: " << std::is_same<int*, int*>::value << std::endl;
// 참조 유형 비교
std::cout << "int과 int&: " << std::is_same<int, int&>::value << std::endl;
std::cout << "int&과 int&: " << std::is_same<int&, int&>::value << std::endl;
// typedef alias 비교
typedef int my_int;
std::cout << "int과 my_int: " << std::is_same<int, my_int>::value << std::endl;
return 0;
}
이 코드는 다음과 같은 출력을 생성합니다.
int과 const int: true
int과 unsigned int: false
int과 int*: false
int*과 int*: true
int과 int&: false
int&과 int&: true
int과 my_int: true
예제에서 볼 수 있듯이 std::is_same
은 다음과 같은 경우 true를 반환합니다.
- 두 유형이 동일합니다(예:
int
와const int
). - 두 유형은 typedef alias입니다(예:
int
와my_int
).
그렇지 않으면 std::is_same
은 false를 반환합니다. 특히 포인터 유형과 참조 유형은 원래 유형과 동일하지 않으므로 std::is_same
은 이러한 경우 false를 반환합니다.
std::is_same
대신 사용할 수 있는 방법
std::is_pointer:
std::is_pointer
는 주어진 유형이 포인터 유형인지 여부를 확인하는 STL 템플릿입니다. std::is_same
대신 포인터 유형과 원래 유형을 비교하는 경우에 사용하는 것이 더 적합합니다.
#include <iostream>
#include <type_traits>
int main() {
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << "int은 포인터 유형인가요? " << std::is_pointer<int>::value << std::endl;
std::cout << "int*은 포인터 유형인가요? " << std::is_pointer<int*>::value << std::endl;
}
int은 포인터 유형인가요? false
int*은 포인터 유형인가요? true
decltype:
decltype
은 표현식의 유형을 추론하는 C++ 키워드입니다. 포인터 유형과 원래 유형을 비교하는 간접적인 방법으로 사용할 수 있습니다.
#include <iostream>
int main() {
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << "int과 int*은 동일한 유형인가요? " << std::is_same<int, decltype(&x)>::value << std::endl;
}
int과 int*은 동일한 유형인가요? false
decltype(&x)
는 int*
와 동일한 유형을 추론하기 때문에 이 코드는 std::is_same
을 사용하여 int
와 int*
를 직접 비교하는 것과 동일한 결과를 생성합니다.
조건부 컴파일:
조건부 컴파일을 사용하여 포인터 유형과 원래 유형에 따라 다른 코드를 실행할 수 있습니다.
#include <iostream>
#if std::is_pointer<T>::value
// T는 포인터 유형입니다.
#else
// T는 포인터 유형이 아닙니다.
#endif
이 코드는 T
가 포인터 유형인지 여부에 따라 다른 코드를 컴파일합니다.
위의 방법들은 모두 std::is_same
대신 사용할 수 있는 유용한 대안이지만, 각 방법의 장단점을 고려하여 상황에 맞게 선택해야 합니다.
std::is_pointer
는 포인터 유형과 원래 유형을 비교하는 데 가장 간결하고 명확한 방법이지만,decltype
이나 조건부 컴파일만큼 강력하지는 않습니다.decltype
은 포인터 유형과 원래 유형을 비교하는 간접적인 방법이지만,std::is_pointer
보다 더 유연하고 강력합니다.- 조건부 컴파일은 포인터 유형과 원래 유형에 따라 다른 코드를 실행하는 데 유용하지만, 코드를 복잡하게 만들 수 있습니다.
c++ c++11 is-same