C++에서 std::is_same<int, *(int*)>::value가 거짓인 이유

2024-07-27

이것은 다음과 같은 몇 가지 이유 때문입니다.

다음은 std::is_same<int, *(int*)>::value가 거짓임을 보여주는 간단한 예입니다.

#include <iostream>

int main() {
  std::cout << std::is_same<int, *(int*)>::value << std::endl; // 0(거짓) 출력
  return 0;
}

이 예에서 std::is_sameintint*를 비교하고 int*int에 대한 포인터임을 인식하기 때문에 false를 출력합니다.




예제 코드: std::is_same을 사용한 유형 비교

#include <iostream>
#include <type_traits>

int main() {
  // 기본 유형 비교
  std::cout << std::boolalpha;
  std::cout << "int과 const int: " << std::is_same<int, const int>::value << std::endl;
  std::cout << "int과 unsigned int: " << std::is_same<int, unsigned int>::value << std::endl;

  // 포인터 유형 비교
  std::cout << "int과 int*: " << std::is_same<int, int*>::value << std::endl;
  std::cout << "int*과 int*: " << std::is_same<int*, int*>::value << std::endl;

  // 참조 유형 비교
  std::cout << "int과 int&: " << std::is_same<int, int&>::value << std::endl;
  std::cout << "int&과 int&: " << std::is_same<int&, int&>::value << std::endl;

  // typedef alias 비교
  typedef int my_int;
  std::cout << "int과 my_int: " << std::is_same<int, my_int>::value << std::endl;

  return 0;
}

이 코드는 다음과 같은 출력을 생성합니다.

int과 const int: true
int과 unsigned int: false
int과 int*: false
int*과 int*: true
int과 int&: false
int&과 int&: true
int과 my_int: true

예제에서 볼 수 있듯이 std::is_same은 다음과 같은 경우 true를 반환합니다.

  • 두 유형이 동일합니다(예: intconst int).
  • 두 유형은 typedef alias입니다(예: intmy_int).

그렇지 않으면 std::is_same은 false를 반환합니다. 특히 포인터 유형과 참조 유형은 원래 유형과 동일하지 않으므로 std::is_same은 이러한 경우 false를 반환합니다.




std::is_same 대신 사용할 수 있는 방법

std::is_pointer:

std::is_pointer는 주어진 유형이 포인터 유형인지 여부를 확인하는 STL 템플릿입니다. std::is_same 대신 포인터 유형과 원래 유형을 비교하는 경우에 사용하는 것이 더 적합합니다.

#include <iostream>
#include <type_traits>

int main() {
  std::cout << std::boolalpha;
  std::cout << "int은 포인터 유형인가요? " << std::is_pointer<int>::value << std::endl;
  std::cout << "int*은 포인터 유형인가요? " << std::is_pointer<int*>::value << std::endl;
}
int은 포인터 유형인가요? false
int*은 포인터 유형인가요? true

decltype:

decltype은 표현식의 유형을 추론하는 C++ 키워드입니다. 포인터 유형과 원래 유형을 비교하는 간접적인 방법으로 사용할 수 있습니다.

#include <iostream>

int main() {
  std::cout << std::boolalpha;
  std::cout << "int과 int*은 동일한 유형인가요? " << std::is_same<int, decltype(&x)>::value << std::endl;
}
int과 int*은 동일한 유형인가요? false

decltype(&x)int*와 동일한 유형을 추론하기 때문에 이 코드는 std::is_same을 사용하여 intint*를 직접 비교하는 것과 동일한 결과를 생성합니다.

조건부 컴파일:

조건부 컴파일을 사용하여 포인터 유형과 원래 유형에 따라 다른 코드를 실행할 수 있습니다.

#include <iostream>

#if std::is_pointer<T>::value
  // T는 포인터 유형입니다.
#else
  // T는 포인터 유형이 아닙니다.
#endif

이 코드는 T가 포인터 유형인지 여부에 따라 다른 코드를 컴파일합니다.

위의 방법들은 모두 std::is_same 대신 사용할 수 있는 유용한 대안이지만, 각 방법의 장단점을 고려하여 상황에 맞게 선택해야 합니다.

  • std::is_pointer는 포인터 유형과 원래 유형을 비교하는 데 가장 간결하고 명확한 방법이지만, decltype이나 조건부 컴파일만큼 강력하지는 않습니다.
  • decltype은 포인터 유형과 원래 유형을 비교하는 간접적인 방법이지만, std::is_pointer보다 더 유연하고 강력합니다.
  • 조건부 컴파일은 포인터 유형과 원래 유형에 따라 다른 코드를 실행하는 데 유용하지만, 코드를 복잡하게 만들 수 있습니다.

c++ c++11 is-same



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