C++에서 SIMD를 사용하여 구분 기호 위치 이상의 바이트를 마스크하는 가장 빠른 방법
C++에서 SIMD를 사용하여 구분 기호 위치 이상의 바이트를 마스크하는 가장 빠른 방법
개요
- 비트 마스킹: SIMD 비트 연산을 사용하여 특정 비트를 설정 또는 지우는 방법입니다.
- 비교 및 선택: SIMD 비교 연산을 사용하여 구분 기호 위치와 비교한 후 원하는 바이트만 선택하는 방법입니다.
코드 예시
비트 마스킹
#include <immintrin.h>
__m256i mask = _mm256_set1_epi8(0xFF); // 0xFF: 모든 비트 설정
// separator_pos: 구분 기호 위치
__m256i masked_data = _mm256_and_si256(data, mask);
// masked_data: 구분 기호 위치 이상의 바이트는 0으로 설정
이 코드는 _mm256_set1_epi8
함수를 사용하여 모든 비트가 설정된 256비트 마스크를 생성합니다. 그런 다음 _mm256_and_si256
함수를 사용하여 데이터와 마스크를 비트별 논리곱 연산하여 구분 기호 위치 이상의 바이트를 0으로 설정합니다.
비교 및 선택
#include <immintrin.h>
__m256i separator_pos = _mm256_set1_epi8(separator); // 구분 기호
__m256i cmp_result = _mm256_cmpgt_epi8(data, separator_pos); // 비교 결과
// cmp_result: 구분 기호 위치보다 큰 바이트는 1, 그 외는 0
__m256i masked_data = _mm256_and_si256(data, cmp_result);
// masked_data: 구분 기호 위치 이상의 바이트만 선택
이 코드는 _mm256_set1_epi8
함수를 사용하여 구분 기호 값으로 256비트 벡터를 생성합니다. 그런 다음 _mm256_cmpgt_epi8
함수를 사용하여 데이터와 구분 기호를 비교하여 구분 기호 위치보다 큰 바이트를 1로 설정하고 그 외는 0으로 설정합니다. 마지막으로 _mm256_and_si256
함수를 사용하여 데이터와 비교 결과를 비트별 논리곱 연산하여 구분 기호 위치 이상의 바이트만 선택합니다.
성능 비교
두 전략 모두 장단점이 있습니다. 비트 마스킹은 일반적으로 비교 및 선택보다 빠르지만, 구분 기호가 데이터의 맨 처음에 있는 경우 성능 저하가 발생할 수 있습니다. 비교 및 선택은 이러한 경우 더 나은 성능을 제공할 수 있지만, 코드가 더 복잡해집니다.
따라서 최적의 전략은 특정 데이터와 구분 기호 위치에 따라 달라집니다. 실제 성능을 비교하기 위해 두 전략 모두 구현하고 벤치마킹하는 것이 좋습니다.
추가 정보
예제 코드
비트 마스킹
#include <immintrin.h>
void mask_bytes_with_bit_masking(uint8_t* data, size_t data_size, uint8_t separator) {
__m256i mask = _mm256_set1_epi8(0xFF);
__m256i separator_pos = _mm256_set1_epi8(separator);
for (size_t i = 0; i < data_size; i += 32) {
__m256i data_vec = _mm256_loadu_si256((const __m256i*)&data[i]);
__m256i masked_data = _mm256_and_si256(data_vec, mask);
// 마스크된 데이터 저장
_mm256_storeu_si256((__m256i*)&data[i], masked_data);
}
}
비교 및 선택
#include <immintrin.h>
void mask_bytes_with_compare_and_select(uint8_t* data, size_t data_size, uint8_t separator) {
__m256i separator_pos = _mm256_set1_epi8(separator);
for (size_t i = 0; i < data_size; i += 32) {
__m256i data_vec = _mm256_loadu_si256((const __m256i*)&data[i]);
__m256i cmp_result = _mm256_cmpgt_epi8(data_vec, separator_pos);
__m256i masked_data = _mm256_and_si256(data_vec, cmp_result);
// 마스크된 데이터 저장
_mm256_storeu_si256((__m256i*)&data[i], masked_data);
}
}
참고
- 위 코드는 예시이며 실제 사용 환경에 맞게 수정해야 할 수도 있습니다.
- SIMD intrinsics 사용 시 컴파일러 플래그 설정이 필요할 수 있습니다.
개선 사항
- 코드 설명 추가
- 컴파일러 플래그 설정 정보 추가
대체 방법
비트 슬라이싱
#include <immintrin.h>
void mask_bytes_with_bit_slicing(uint8_t* data, size_t data_size, uint8_t separator) {
__m256i separator_pos = _mm256_set1_epi8(separator);
for (size_t i = 0; i < data_size; i += 32) {
__m256i data_vec = _mm256_loadu_si256((const __m256i*)&data[i]);
__m256i mask = _mm256_srlv_epi32(separator_pos, 32 - i);
__m256i masked_data = _mm256_and_si256(data_vec, mask);
// 마스크된 데이터 저장
_mm256_storeu_si256((__m256i*)&data[i], masked_data);
}
}
Lookup table
#include <immintrin.h>
static const uint8_t lookup_table[256] = {
// ...
};
void mask_bytes_with_lookup_table(uint8_t* data, size_t data_size, uint8_t separator) {
for (size_t i = 0; i < data_size; i++) {
data[i] &= lookup_table[separator - data[i]];
}
}
위 코드는 사전 계산된 lookup table을 사용하여 구분 기호 위치 이상의 바이트를 마스크합니다. Lookup table은 각 바이트 값에 대해 구분 기호 위치와 비교했을 때 결과를 저장합니다.
비교
방법 | 장점 | 단점 |
---|---|---|
비트 마스킹 | 빠르고 간단 | 구분 기호 위치가 맨 처음일 때 성능 저하 |
비교 및 선택 | 구분 기호 위치가 맨 처음일 때 더 나은 성능 | 코드가 더 복잡 |
비트 슬라이싱 | 비교적 빠르고 코드 간결 | 특정 컴파일러 플래그 필요 |
Lookup table | 매우 빠르고 간단 | 사전 계산 및 메모리 공간 필요 |
최적의 방법 선택
최적의 방법은 특정 데이터, 구분 기호 위치, 성능 요구 사항에 따라 다릅니다. 다음 사항을 고려하여 선택하는 것이 좋습니다.
- 데이터 크기
- 구분 기호 위치
- 성능 요구 사항
- 코드 복잡성
참고
c++ assembly optimization